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Biensur certaines consoles ici dans la liste, ne seront pas toutes en presentation dans les articles donc si vous voulez avoir des infos n'hésitez pas à poser des questions, sur ceux bon visionage.

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#Posté le dimanche 16 mai 2010 03:21

Modifié le lundi 19 septembre 2011 09:48

PS VITA sortie debut 2012

Sony sortira une nouvelle psp,  laps vita
un magnifique écran tactile OLED de 5 pouces (résolution 960 x 544 pixels), 2 minis sticks analogiques, un gyroscope, une caméra frontale et arrière, un dos tactile, de la 3G ou bien encore du WiFi.
Au niveau des jeux, on parle déjà de Reality Fighters, Smart As, Broken, Little Big Planet, Little Deviants, Wipeout, Resistance, Uncharted, Gravity Daze, Hustler Kings, Hot Shots Golf ou encore de Killzone, excusez du peu. Notez qu'ils seront proposés non plus sur UMD, mais une sorte de carte SD propriétaire. (comme les cartouches nintendo ds)
PS VITA  sortie  debut 2012
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#Posté le jeudi 27 janvier 2011 01:31

Modifié le lundi 19 septembre 2011 10:03

Nintendo 3ds sortie 2011

Nintendo 3ds sortie 2011
Comme prévu, la console est pourvue d'un écran permettant d'afficher des images 3D sans lunette. Il s'agit de l'écran du haut qui est encore une fois non tactile et affiche de la 3D sur un écran de 3.5″ pour une résolution de 800×240 pixels.
L'écran du bas est plus conventionnel avec une taille de 3″ pour une résolution de 320×240.
Un nouveau stick analogique fait son apparition sur le côté gauche ainsi que deux caméras permettant de prendre des photos... en 3D!
La console sera également capable de lire des films 3D en provenance de grands studios comme Disney, Warner ou DreamWorks. Les cartouches de jeux sont legerement plus grand en taille et en giga
 
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#Posté le jeudi 27 janvier 2011 01:40

gp2x caanoo (2010)

gp2x caanoo (2010)GamePark Holdings a révélé le développement d'une nouvelle console de poche GP2X Caanoo, qui se présente comme le successeur de GP2X Wiz a été bien apprécié par ses utilisateurs. Caanoo est une console conçue pour fournir une plate-forme ouverte pour que chacun puisse développer des applications et émulateurs utilisation. Avec de grandes améliorations sur une conception Wiz - bord , le double de RAM (128 Mo ) , un écran plus grand (3,5 " ) TFT et un bâton très prometteur .

Les principales caractéristiques :


Couleur: Blanc (confirmé) , mais pourrait venir en noir .

Processeur : 533 MHz ARM9

GPU : 3D

Mémoire Flash interne: 2 Go

RAM: 128 Mbs

Lecteur de carte SD / SDHC

OS : Linux

Les vibrations du moteur

Taille : 146 x 70 x 18,5 mm

WiFi inclus

Poids: 136 g

Écran de 3,5 "
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#Posté le lundi 30 août 2010 13:01

DSI XL (LL) 2010

La Nintendo DSi LL sortira au Japon le 21 novembre prochain alors qu'il faudra attendre le premier trimestre 2010 pour voir atterrir la DSi XL en Europe. Au Japon, elle sera vendue à 20.000 yens, soit un peu moins de 150¤.

A la hausse. La DSi mesure 137 x 74,9 x 18,9 mm, alors que la Nintendo DSi LL mesurera 161 x 91,4 x 21,2 mm. Forcément, si la console est plus imposante, c'est avant tout pour y caser des écrans plus larges, mais qui proposeront aussi des angles de vision plus confortables et une meilleure lisibilité. Ce n'est d'ailleurs pas tout, parce que le pack Nintendo DSi LL proposera aussi un stylet plus gros, intègrera trois jeux DSiWare dont deux titres de la gamme "Entraînement Cérébral" ainsi que le navigateur Web et Flipnote Studio. Une console plus confortable, vendue dans un pack orientée exercices cérébraux... A l'évidence, Nintendo cible avec la DSi LL des joueurs matures.
ien entendu, plus large, la DSi LL sera aussi plus lourde, passant de 214 grammes pour la DSi actuelle à 314 grammes. Aussi, la batterie serait également améliorée et proposerait 9 à 11 heures de jeu en luminosité normale. Enfin, il faut savoir qu'en Europe, et donc en France, la DSi LL sera commercialisée à partir du premier trimestre 2010. Le service presse de Nintendo France ne nous a pas communiqué de prix exact, mais a confirmé que la DSi LL serait un poil plus chère que la DSi, comme c'est le cas au Japon. De la même manière, aucune information n'a filtré quant aux coloris qui seront disponibles dans nos vertes contrées.
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#Posté le mardi 01 décembre 2009 12:58

PSP go (2009) sony 249 euro

Si Nintendo règne en maître absolu sur le marché des consoles de jeu portables (avec la famille DS), Sony, son éternel rival, n'a pas dit son dernier mot. Le nippon a en effet officiellement dévoilé lors du salon E3 de Los Angeles, l'ultime évolution de sa PSP, la Go.

Cette fois, Sony propose une machine vraiment nouvelle puisque cette Go est franchement éloignée de ces grandes soeurs, tant par la forme que par le fonds. En effet, la console est plus petite et plus légère que les dernières PSP. Il faut dire que Sony a opté pour un écran coulissant (à la manière des derniers smartphones HTC) qui cache derrière lui les boutons de contrôle. Sony affirme ainsi que sa taille serait la moitié de celle de la PSP 3000 et qu'elle serait 40% plus légère.

Jeux dématérialisés


Surtout, le géant de l'électronique s'est résolu à abandonner son format UMD qui servait à stocker les jeux, un format qui n'a jamais convaincu et qui a rapidement été détourné par les pirates. Ici, Sony innove puisque les jeux seront désormais complètement dématérialisés, l'utilisateur devra les télécharger (en Wi-Fi notamment) sur un site dédié ou même les louer.

Pour les stocker, la PSP Go sera dotée de 16 Go de mémoire de stockage. C'est en retirant le lecteur UMD que Sony a offert un sacré régime de minceur à sa machine.

On peut néanmoins se poser la question de l'accès : comment feront les utilisateurs qui n'ont pas Internet où qui ne vivent pas près d'une borne Wi-Fi ? Sony explique que la Go ne remplacera pas les anciennes générations : les nouveaux jeux seront distribués en UMD pour ces machines.


Le reste des caractéristiques est classique mais pourra en décevoir certains : la Go n'a pas d'écran tactile, ni de caméra vidéo, pourtant présents sur la dernière DS de Nintendo.En plus son écran est légèrement plus petit que les anciennes générations : 3,8 pouces au lieu de 4,3.
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#Posté le vendredi 02 octobre 2009 08:41

Modifié le mercredi 07 octobre 2009 05:53

nintendo dsi (2009)

Nintendo a mis fin au suspense qui entourait sa conférence de presse automnale. Point de Wii « haute définition » au programme, le fabricant japonais a présenté la nouvelle génération de sa console portable DS, qui portera le nom de Nintendo DSi.
Attendue pour le 1er novembre au Japon, cette nouvelle version ne promet pas de révolution, comme la première DS l'avait fait en son temps. Mais elle témoigne de la volonté de Nintendo à faire de ses consoles portables des terminaux multimédias plus polyvalents, comme chez Sony. Avec en ligne de mire une nouvelle concurrence pour les géants du jeu vidéo mobile : celle des smartphones tels que l'iPhone.
La future Nintendo DSi n'arrivera pas en Europe avant le printemps prochain. Dans la forme, elle reste très proche de sa grande soeur, avec toujours deux écrans dont un seul tactile, mais une taille globalement réduite de 12 %, selon Nintendo. Ses écrans sont, eux, légèrement plus grands, passant d'une diagonale de 3 à 3,25 pouces. Le fabricant évoque également une meilleure qualité sonore, chose impossible à vérifier pour le moment.
Finies les anciennes cartouches de la Game Boy Advance
La Nintendo DSi se distingue avant tout par l'intégration d'un appareil photo (0,3 mégapixels seulement). Et même de deux appareils : l'un situé sur la façade de la console comme sur un téléphone portable, l'autre à l'intérieur, sur la charnière centrale. Les clichés et vidéos pris avec cet objectif pourront ainsi servir pour des jeux, tels que le jeu de gymnastique du visage, Face Training.
La nouvelle console permettra également d'écouter de la musique sans passer par une cartouche externe. Un lecteur MP3 sera directement intégré. Il faudra de toute façon faire une croix sur les cartouches GBA (Game Boy Advance), puisque le port qui leur était consacré jusqu'ici sur la DS disparaîtra avec la DSi. La console gagnera en revanche sur sa tranche un port pour carte SD (à partir de 4 Go, a priori non fournie), pour stocker contenus multimédias et jeux en sus de la mémoire interne.
Au prix de 169 euro
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#Posté le vendredi 10 octobre 2008 11:02

Modifié le dimanche 03 janvier 2010 09:53

FC 16GO "2009"

FC 16GO "2009"fc mobile nes et maintenant fc 16 go super nes. Disponible dans 3 coloris (gris métallisé, noir et rouge) et équipée d'un écran LCD de 3.5 pouces, la console de jeux FC16 GO est une nouvelle SNES (Super Nintendo) portable compatible avec les cartouches SNES d'origine mais pas seulement...


En effet, la FC16 GO combine à la fois console de jeux portable et console de salon!
Grace à sa sortie vidéo vous pourrez brancher cette console de jeux sur votre téléviseur et jouer seul ou même à deux à l'aide des deux manettes sans fil qui l'accompagnent!, vers les 50 - 60 euro euro grand maxi hors frais de port
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#Posté le dimanche 29 août 2010 08:41

Gemei X760+ (2009)

Gemei X760+ (2009)Un an après une version débarquée de nul part, le constructeur Gemei remet le couvert et nous propose une version Plus de son X760. Il sera donc équipé d'un écran WVGA 3″, d'un processeur 400Mhz, d'un tuner FM, d'une sortie TV, supportera des émulateurs GB, GBC, GBA, NEO GEO, NES, SFC, MD et sera capable de décoder les formats RM, RMVB, AVI, MPG, MPEG, DAT, ASF, WMV, VOB, 3PG, MP4, FLV, MP3, WMA, WAV, APE/FLAC lossless. L'autonomie annoncée est de 20 heures en lecture audio.
une copie de dingoo a320, il existe des versions anterieur egalement.
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#Posté le mardi 28 septembre 2010 01:00

dingoo A-320 (2009)

Depuis quelques semaines les fans de consoles portables ont découvert une petite dernière : la console Dingoo. Certes, ce n'était pas la première à proposer des émulateurs comme principal atout mais la Dingoo vous en donne beaucoup plus à en juger par ses caractéristiques: lecture DIVX, lecture des photos, des Ebooks, lecteur audio MP3, radio FM, écran TFT de 2,8 pouces de 16 Mo de couleurs, émulateurs NES, SNES, Sega Genesis, GBA, Neo-Geo, CPS1, CPS2 mais aussi GB, Wonderswan avec 32Mo de RAM en standard avec 4GO de stockage en interne et le support de 16Go en externe.

De plus un kit de développement est disponible gratuitement et permet de développer ses propres jeux, on peut modifier les thèmes, installer Linux et changer le firmware en le modifiant. On peut trouver dès aujourd'hui des firmwares non-officiels overclockés et des codecs vidéos plus récents. Vous l'aviez deviné la Dingoo A320 est une console de fans et de hardcore gamers , en un mot une console de bidouilleurs et ça on aime sur Metagames...


Les caractéristiques
La console est plate un peu comme la partie basse de la Nintendo DS, l'écran est de taille similaire à la DS.
A l'avant ont trouve les hauts-parleurs, la prise USB mini , le slot miniSD et la sortie TV.
Elle possède six boutons placés de la même façon : les traditionnels A, B, X, Y et deux boutons à l'arrière de la console les gachettes L et R. Sur le côté droit, le bouton marche/arrêt doit être maintenu enfoncé pour éteindre la console. En revanche pas de mode veille pour l'instant. Dans les émulateurs cette touche sert à entrer dans le menu et la console sait mettre en veille l'écran. Il s'agit donc d'une simple question de programmation. La prise casque stéréo est aussi sur le côté droit de la Dingoo.
Sur le côté gauche deux petits trous, un pour la fonction RESET et un pour le micro.
La Dingoo A320 laisse une agréable impression de qualité et se prend bien en main. La console est bien isolée et résiste sans broncher aux parasites d'un téléphone portable qui sonne à quelques centimètres. La batterie est intégrée et ne peut être enlevée.
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#Posté le vendredi 02 octobre 2009 07:47

Modifié le mardi 06 octobre 2009 07:07

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